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中国财富网讯 6月18日,游戏成瘾被世界卫生组织列入精神疾病,再次引发了人们对防止玩家沉迷网游的关注。
一石激起千层浪:防止玩家对游戏上瘾除了医疗措施,还有其他有效办法吗?多家大型游戏公司开始部署针对避免用户游戏成瘾的措施。
有业内人士建议引用更先进的技术来提高未成年人“作弊”的难度,比如运用人脸识别技术进行注册和登录游戏。但是也有学者表示这样做未免成本太高。
为了防止玩家沉迷游戏,上海兴动实业有限公司结合市场实际,重点研发棋牌手游的“防沉迷”功能,并试图通过加强游戏的亲子交流和沟通来打破游戏成瘾的局面。
移动游戏是未来的一个发展主流
回首过去,中国游戏市场一直在书写着“增长奇迹”:2014年营收破1000亿元、2016年破1500亿元、2017年超2000亿元,这些数据表明,游戏市场在飞速发展。
按照游戏终端的不同,网络游戏主要分为三类:客户端游戏、网页游戏及移动端游戏。在中国游戏市场,移动端游戏市场格局已基本形成,并且成为国内最大的游戏细分市场。
移动端游戏市场的兴起和发展,来自于两个方面的冲击和突破。一方面是我国智能手机用户普及率的提高,用户游戏习惯发生转变;另一方面是随着人民生活水平的提高,社会对游戏娱乐消费支出不断增加。
智研咨询报告显示的中国网民规模增长图 截图/中国财富网
据智研咨询报告的数据显示,21世纪以来,中国网民规模增长了近30倍,目前网络的渗透率约为52%。2007年后,智能机时代的来临以及通讯技术的不断进步,消费者拥有了更好的上网平台以及更快的上网速度,这也直接促使中国手机网民占总网民的比例大幅攀升,从2007年的24%迅速攀升至2009年的61%,再到目前的90%以上。
据中国文化娱乐行业协会报告显示,2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%,而移动游戏以全年约1122.1亿元的营业收入居领先位置,占网络游戏市场份额的55.8%。移动游戏无疑是未来的一个发展主流。
最严密防沉迷系统将上线 手游体验或将革新
移动游戏市场繁荣发展的背后则是危机潜伏,玩家过度沉迷游戏引发健康危机。
世界卫生组织上月发布的新版《国际疾病分类》(ICD-11),将游戏成瘾列入精神疾病,这是否表明游戏真的是一无是处呢?
未来学家简·麦格尼格尔曾说:“游戏正从三个方面改变着社会,让人们生活更平等、更充实、更愉悦;让人们交际更真实、更深入、更多元;让娱乐业能有更大的发展空间,有更多的经济效益,有更具想象力的挑战。”
那么,玩家如何才能获得简·麦格尼格尔所提出的“游戏创造美好生活”的体验呢?上海兴动实业董事长兼CEO宁浩认为:“用一款手游作为载体,拉近相聚千里的亲朋好友之间的距离,尽享快乐休闲,这才是一款有价值的手游产品,而经典的麻将游戏,兼具竞技与休闲,能够彰显中国人的智慧,将其打造成健康绿色的产业,让更多人受益。”在宁浩看来,很多人视棋牌游戏为“猛兽”“毒品”,而忽视了游戏本身的思维之美。其实只要企业愿意对游戏机制和细节进行改良,一定能够实现与玩家之间的良性互动。
据了解,上海兴动正在研发棋牌市场“最严密防沉迷系统”。该系统将根据用户的作息时间及节假日、工作日,对单日累计游戏时长或局数及持续在线游戏时长进行约束,达到指定游戏时长或局数后,用户仅能完成本局游戏,不允许再加入房间或者创建房间。
此外,玩家首次下载使用兴动产品完成实名认证后,系统将弹出《健康游戏,防沉迷计划倡议书》,玩家需同意该倡议书后才可以使用游戏产品。倡议书以提醒沉迷游戏带来的危害,及利用棋牌游戏从事赌博行为的危害为主要内容,并明确告知公司将设立完善的赌博举报机制,一经发现便移送公安机关。
_ueditor_page_break_tag_应对策略:多角度改良用户体验 规范用户行为
日前,由文化和旅游部办公厅印发的《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》(以下简称《通知》)在全国各大棋牌公司间传阅。《通知》虽仅有四页,却言简意赅、句句见真。
此次整治无疑是一个里程碑式的事件,至少标志着两点:一是手游行业进入新的热潮,与此同时中国手游市场逐渐扩大之后的秩序也面临调整。二是在繁荣的手游市场面临集中整顿的同时,各大游戏公司也需要作出相应调整。
移动互联网时代,用户时间成为各类应用的争夺对象。在移动碎片化时间里,玩家对休闲游戏的贡献率有所提升。棋牌类游戏、益智休闲类经典游戏下载量比较稳定。与其他手游相比,棋牌手游竞技性和休闲性兼备,参与门槛较低,相对简单易学,更符合移动游戏玩家碎片化时间的游戏规律。据不完全统计,棋牌游戏安卓渠道总下载量已经超过1亿。现在的棋牌游戏厂商高达数千家。
对于如何引导用户进行健康的休闲娱乐,而非从事违法违规行为,是许多棋牌类游戏公司头疼的事。
中国财富网了解到,上海兴动积极响应国家相关部委关于棋牌行业整改的要求,进行企业自审。据宁浩透露,上海兴动游戏产品改良将首先从源头入手,在产品设计上避免用户利用产品进行金钱交易。在市场推广和线上服务环节进行耐心引导,告知用户产品定位,警告玩家不要越线。其次从功能入手,增加赌博举报机制,在游戏中不间断地提醒用户健康游戏。最后完善客服系统设置,进行舆情监测,多渠道收集玩家的反馈与咨询,第一时间解决用户合理需求。
“兴动走进棋牌行业是为了让相距千里的亲朋好友随时随地可以体验麻将的快乐,让距离不再是隔阂,增强手游的陪伴性,但产品功能不可能一蹴而就,只有通过不断调研与开发,才能打造出一款接近完美的产品。”宁浩表示,加强游戏的亲子交流和沟通意识,是破解游戏成瘾的重要举措之一。(奕由、马腾达)
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